1991年の創業以来、当社は一貫してデジタルコンテンツ領域で事業を行っています。自社開発にこだわった技術で、製品・サービスの開発を行い、その収益を新たな事業に再投資することで、業容を拡大してまいりました。
世界初のデジタルでの商業アニメーション制作アプリ提供から、マンガ制作アプリ、イラスト制作アプリを経て、現在はそれらの技術を統合したイラスト・マンガ・Webtoon・アニメーション制作SaaSサービス「CLIP STUDIO PAINT」を通じて、世界中のイラストレーター、漫画家、アニメーターの創作活動をデジタル技術でサポートする、コンテンツ制作ソリューションを提供しております。
制作ソリューションの技術資産を活用して、コンテンツ流通ソリューションも提供しています。2003年に提供開始した電子書籍ソリューションは、日本のマンガのデジタル流通を変革しました。また、新たに提供開始した「デジタルコンテンツをモノとしてあつかえる」流通ソリューション「DC3」を通じて、次世代のデジタルコンテンツ流通の世界を提案しております。
これからも、日本が世界に誇るマンガやアニメーションといった分野の、デジタルコンテンツの制作から流通までを、トータルでサポートしてまいります。
代表取締役社長 成島 啓