【新卒】アプリ開発エンジニア
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コードで、創作の未来を支える
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仕事内容
全世界で利用されるイラスト・マンガ・Webtoon・アニメーション制作アプリ『CLIP STUDIO PAINT』をはじめとした、CLIP STUDIOシリーズの開発を行います。
クリエイターの制作環境に合わせた機能のアップデートを企画・実施し、全世界で利用されるアプリの品質向上に貢献しています。
▼部署の仕事内容
年数回のアップデートに向けて新機能の仕様検討や開発を行っています。社内の開発プロセスに基づき、仕様のレビューや設計、実装を進めています。OSのバージョンアップやアプリストアごとの要件変更にも対応し、ユーザーの利用を妨げない製品提供を目指しています。そのために必要な技術情報の収集や開発も担当しています。
また、ユーザーサポート部門からの不具合調査依頼や、ユーザーから寄せられる機能に関するフィードバックを確認し、次回のアップデートに反映できるよう取り組んでいます。複数のプラットフォームに対応していることから、自社フレームワークやビルドシステムの開発も行い、開発効率の最適化を図っています。
『CLIP STUDIO PAINT』は、ハードウェアメーカーやOS開発元からも注目される製品であるため、各社と連携を取りながら開発を進めています。UI/UXチーム、検証チーム、マーケティングチーム、サポートチームなど社内のさまざまな部門とも密に連携し、製品のリリースサイクルを主導しています。
具体的な仕事内容
入社後まずは、研修を通じて開発に必要なプログラミング言語や開発環境の知識を身につけます。その後、不具合修正や簡単な機能改善対応を行いながら、セルシスの開発プロセスやリリースサイクルへの理解を深めていきます。その後、先輩エンジニアやマネージャーの指導のもと、製品コードの修正、コードレビューによるフィードバックの受領、検証チームへの確認依頼などを担当します。
お任せする役割
まずは開発メンバーの一人として、所属課において機能開発を進められるように段階的なスキルアップを目指していきます。
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ハードウェア
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Windows、Mac、iPad、iPhone、 Android、Chromebook、ペンタブレット
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社内サーバー
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NVIDIA RTX 6000 Adaを10基搭載
→導入について詳細はこちら -
開発言語
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C++、Objective-C++、Java、Lua
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フレームワーク、ライブラリ
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Win32API、Cocoa、Android SDK/NDK、Boost、OpenGL
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開発ツールおよびCI
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Visual Studio、Xcode、Android Studio、Premake、Git、Jenkins
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アプリストア
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App Store、Google Play、Galaxy Store、Microsoft Store
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その他使用ツール
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Backlog、Google Workspace、Gyazo、Slack、Zoom
やりがい
仕様・設計・実装を一通り行うので、自分で開発・コーディングをしている実感が持てます。自分で開発を担当した箇所については、世界中のクリエイターから反響を得られるため、大きな手応えを感じることができます。グローバル企業と多数の協業をしており、開発部門で直接コミュニケーションを取りながら、新しいデバイスやサービスに向けて開発をしています。こうした環境の中で開発スキルを活かして、全世界のクリエイターに貢献できることがやりがいです。
キャリアパス
本人の希望や適性に応じ、アプリ開発のスペシャリストとして専門知識を磨き開発に注力していくのか、複数の機能開発をマネジメントしていく立場をめざすのかそれぞれのキャリアパスがあります。
また、いわゆるマネージャとして役職ではなくとも、シニアエンジニアとして数名のチームを率いマネージャーをサポートする役割を担う中核となるメンバーも多く、まずは業務に入りながら、自身の得意な分野や部署全体において不足している部分などを意識して実績を積み上げていくことで、より高いキャリアを築けます。
1日の流れ
【Oさん 出社の場合】
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始業-午前
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所属する課のデイリーミーティングに参加し、進捗や状況の確認を行います。そのうえで、担当する開発課題について仕様の検討やコーディングを進めます。不明点がある場合は、チャットツールやリモートミーティングを活用し、上長や先輩社員に相談しながら業務を進行します。開発は、貸与された各OSのデバイスで動作確認を行いながら実施します。
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午後-終業
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社内で不定期に開催される技術勉強会に参加し、知識やスキルの向上に取り組みます。また、アプリ開発メンバー全員が参加する情報共有ミーティングにも参加し、開発に関する最新の状況を把握します。リリース前などの繁忙期には残業が発生することもありますが、ライフワークバランスを保ちながら働くことができます。
入社後の研修・教育について
入社後まずは、研修を通じて開発に必要なプログラミング言語や開発環境の知識を身につけていただきます。その後、不具合の修正や簡単な要望への対応を通して、セルシスの開発プロセスやリリースサイクルへの理解を深めていきます。
業務では、先輩エンジニアやマネージャーの指導のもとで製品の修正作業に取り組み、コードレビューによるフィードバックを受けながら、担当課題に関する検証チームへの依頼も行います。
まずは開発メンバーの一員として、所属する課の機能開発を担えるよう、段階的にスキルアップしていくことができます。
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ミーティングの様子 -
CLIP STUDIO PAINT
募集要項
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求める人物像
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必須条件
・プログラミング経験歓迎条件
・2D画像処理開発経験
・3DCG開発経験
・C++コーディングスキル求める人物像
・常に製品を見つめて、そこから新しい機能、サービスを創造できる方
・自分の得意な分野を見つけられる方
・問題に遭遇したときに自身の知らない分野であっても粘り強く挑戦していける方 -
勤務条件
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給与
想定年収4,010,800円~
基本給274,000円~/月
(1)基本給は(2)を含む金額です。
(2)時間外労働あり。時間外労働の有無に関わらず、45時間分の時間外手当として73,980円~を支給
(3)超過分は別途支給します。
(4)年収には在宅勤務手当またはフレキシブル勤務手当が含まれます(月1万円)。
※給与はスキル・経験等を考慮します。勤務場所
本社(フルリモート可)勤務条件
10:00~18:30
休憩 勤務時間のうち、1時間
※時差出勤も可能です。福利厚生・待遇
詳細はこちら
選考の流れ
選考を希望する方は、<応募する>ボタンからエントリーしてください。
■選考フロー
書類選考→1次面接→2次面接→内定
※3次面接を実施する場合もございます。
※各選考の結果は1週間程度でご連絡いたします。
■応募書類について
・日本語の顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・自己PR書またはポートフォリオ
自己PR書またはポートフォリオはPDFやWebサイトのURL等でも問題ございません。
■【採用選考直結】短期インターンシップ募集中
エンジニア職をご希望の方には、まずは短期インターンシップへのご応募もおすすめしています。
新卒で入社したセルシスのエンジニア社員は、ほとんどがインターンシップを経験しています。 インターンとして実際の業務を体験し、当社の雰囲気や働き方を知ることは、入社後のミスマッチを防ぐ上で非常に重要なステップと考えていますので、まずはインターンシップにご参加いただき、その上で本選考へのご応募をご検討ください。
インターンシップのご応募はこちら
連絡先
〒160-0023
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株式会社セルシス 採用担当
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