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2023.01.20Celsys

40% der digitalen Künstler haben mit kreativer Arbeit im Alter von 15 oder jünger begonnen  - Bericht über eine Umfrage unter 6000 europäischen Künstlern -

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CELSYS, das die Illustrations-, Manga-, Webtoon- und Animationsproduktionsanwendung „CLIP STUDIO PAINT“ entwickelt und vertreibt, hat von August bis Oktober 2022 unter 6000 Künstlern in vier europäischen Ländern (Großbritannien, Frankreich, Deutschland, Spanien) (*1) eine Umfrage zu Aktivitäten rund um die Erstellung grafischer Inhalte durchgeführt. Die Umfrage wurde Online durchgeführt. Es wurden pro Land und pro Altersgruppe (10 - 19 Jahre, 20 - 29 Jahre, 30 - 39 Jahre) jeweils 500 Antworten gesammelt, was insgesamt 6000 Antworten ergibt.

Als Ergebnis der Umfrage wurde festgestellt, dass 69,6% der Künstler digitale Geräte und AppsTools zum Erstellen von Werken verwenden und 43,4% von ihnen im Alter von 15 Jahren oder jünger mit dem digitalen Schaffen begannen.
 

・Die Verbreitung digitaler Technologie ist je nach Land verschieden.
・43,4% der Befragten zeichneten bereits vor Ihrem 15. Lebensjahr zum ersten Mal digital Bilder, 13,0% begannen sogar schon mit unter 10 Jahren und sind mit dem digitalen Schaffen schon seit der Kindheit vertraut.
・Die Mehrheit der ersten digitalen Zeichengeräte waren Tablets und Smartphones, die kreative Arbeit beginnt oft auf vertrauteren Geräten.

Über 75% der Deutschen nutzen digitale Geräte und AppsTools. In Frankreich dagegen nur 63%.
In den verschiedenen Ländern wurden unterschiedliche Trends bei der Nutzung digitaler Technologie Medien durch Künstler festgestellt. In den vier europäischen Ländern insgesamt waren es 69,6%, wobei Deutschland mit 75,4% die höchste Quote und Frankreich mit 63,1% die niedrigste Quote aufwies, ein Unterschied von mehr als 10 Prozent (Grafik 1). Daraus ergibt sich, dass die Mehrheit der Künstler digitale Medien nutzt, aber es gibt einige regionale Unterschiede in der Nutzungsrate, und man kann feststellen, dass Frankreich in Bezug auf digitale Tools eher konservativ ist.

(Grafik 1)


43,4% der Befragten zeichneten bereits vor Ihrem 16. Lebensjahr zum ersten Mal digital Bilder, 13,0% begannen sogar schon mit unter 11 Jahren
Wir haben auch das Alter untersucht, in dem Künstler zum ersten Mal digital gezeichnet haben (Grafik 2). Die Altersgruppe mit den meisten Befragten war 15 Jahre, das Durchschnittsalter lag insgesamt bei 17,1 Jahren. 43,4% der Befragten zeichneten bereits vor Ihrem 15. Lebensjahr zum ersten Mal digital Bilder, 13,0% begannen sogar schon mit unter 10 Jahren.

Je nach Land besteht zwischen Frankreich (18,1 Jahre) und Spanien (16,0 Jahre) ein Unterschied von etwa zwei Jahren im Durchschnittsalter, in dem mit dem digitalen Schaffen begonnen wird, wobei Spanien bereits in einem viel jüngeren Alter mit der Nutzung digitaler Geräte und Apps beginnt.

Viele junge Künstler zeichnen bereits im Teenageralter digital, und man kann sagen, dass die Anschaffung von Zeichentechnik und die Anschaffung von Digitaltechnik gleichzeitig stattfinden. Da sie bereits in jungen Jahren beginnen, digital zu zeichnen, kann man feststellen dass Eltern bei der Bereitstellung von Geräten und der Nutzung von Werkzeugen kooperativ sind.

(Grafik 2)


Die Mehrheit der ersten digitalen Zeichengeräte waren Tablets und Smartphones
Computer waren in der Minderheit und 57,3% der Geräte, auf denen zum ersten Mal digital Bilder gezeichnet werden, waren keine PCs, sondern zur Mehrheit Android-Smartphones und iPads (Grafik 3). Unter den Mobilgeräten sind Android-Smartphones, auf denen mit den Fingern gezeichnet wird, die am häufigsten verwendeten (Grafik 4). Es zeigt, dass es viele Menschen gibt, die die digitale Kunst zunächst mit vertrauten Mobilgeräten statt mit speziell dafür gemachten Geräten versuchen.

(Grafik 3)


(Grafik 4)


In Bezug auf die derzeit von Künstlern verwendeten Geräte sind iPad + Apple Pencil, PC + Zeichentablet, PC mit Touchscreen + Eingabestift am beliebtesten (Grafik 5). Auch Tablets und mobile Endgeräte sind oft vertreten, und man kann feststellen, dass mobile Geräte von digitalen Künstlern aktiv für die Arbeit verwendet werden.

(Grafik 5)


Aufgrund der Ergebnisse dieser Umfrage lässt sich sagen, dass entgegen der bisherigen Annahme, dass man für die digitale Produktion Spezialgeräte benötigt, junge Menschen sich in ihren frühen Teenagerjahren bereits auf ihnen vertrauten Geräten daran versuchen. Es ist abzusehen, dass sich die Basis kreativer Aktivitäten in Zukunft weiter ausdehnen wird. Ebenso ist anzunehmen, dass der Bedarf an Inhalten, die den Erwerb von digitaler Kompetenz und Techniken und Kenntnissen im Zusammenhang mit dem Zeichnen unterstützen, ebenfalls zunehmen wird.

Seit mehr als 30 Jahren unterstützt CELSYS Künstler auf der ganzen Welt, die grafische Inhalte mit digitaler Technologie erstellen. Die Illustrations-, Manga-, Webtoon- und Animationsproduktionsanwendung „CLIP STUDIO PAINT“ ist unabhängig vom Gerätetyp wie PC, Tablet und Smartphone mit vollwertigen Funktionen nutzbar und hat weltweit über 25 Millionen Nutzer. (*2). Darüber hinaus stellen wir aktiv Orte für die Präsentation von Werken zur Verfügung, wie den „Internationalen Comic- und Manga-Schulwettbewerb“ und den „Internationalen Illustrationswettbewerb“.

In Zukunft hoffen wir Umgebungen bereitzustellen, die das kreative Schaffen unterstützen. Angefangen mit einer benutzerfreundlichen Zeichen-App sowie Inhalten zur Vertiefung des Wissens über die digitale Produktion bis hin zu Orten, an denen Künstler interagieren können, damit mehr Menschen einschließlich Anfänger sorglos Kunst genießen können.

*1 Befragte, die geantwortet haben, dass sie in den letzten 30 Tagen gemalt haben
*2 Schließt Testnutzer und Nutzer der Version für iPad, iPhone, Galaxy, Android und Chromebook ein.


Umfragemethode
Diese Online-Umfrage wurde bei Schlesinger Groupe (Amerika, https://www.schlesingergroup.com/) in Auftrag gegeben und vom 3. August bis 7. Oktober 2022 in Großbritannien, Frankreich, Deutschland und Spanien an insgesamt 6385 Personen geschickt.
Genaue Zahlen zu den Befragten:
Großbritannien: 1659 Personen (10 - 19 Jahre: 522, 20 - 29 Jahre: 502, 30 - 39 Jahre: 606)
Frankreich: 1557 Personen (10 - 19 Jahre: 526, 20 - 29 Jahre: 511, 30 - 39 Jahre: 504)
Spanien: 1574 Personen (10 - 19 Jahre: 521, 20 - 29 Jahre: 521, 30 - 39 Jahre: 517)
Deutschland: 1595 Personen (10 - 19 Jahre: 522, 20 - 29 Jahre: 523, 30 - 39 Jahre: 512)
Bei der Berechnung der prozentualen Anteile der Antworten wurden die Zahlen auf die erste Dezimalstelle gerundet. 


CELSYS, Inc.
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